indienova.com/game/warioware-move-it
超級舞動 瓦利歐製造。发行日期:2023-11-03。这次的瓦力欧是瞬间×体感动作!接续《分享同乐!
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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
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现职的手游系统策划同时有一定的数值经验
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灵感来源:单机手游「暴走砖块」的滑动模式游戏模式:泡泡龙游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束……剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 高伤 减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移速
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
聊着聊着,话题逐渐偏移到内购型手游和买断制 PC/ 主机游戏在国内的市场形势。……我们需要《崩坏:星穹铁道》,需要的是它手游工业化的流程?是它节约成本但是能做出效果非常好的东西?……还是说我们需要它以内容为基点,去做的一些手游性开发?
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酷炫自订车漆、车牌和贴花,客制你的车辆并提高胜算。 请注意!
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容
indienova.com/u/touya/blogread/751
2015年可以说是IP元年,也是IP大年,特别是手游网游,没有和IP沾上边就不好意思拿出来宣传。……《拳皇98 OL》 既然做成了卡牌,当场就喷血好几斤(只代表个人体会),还有就《剑灵》、《海贼王》等手游……换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司 付费你没法玩儿下去;还没开玩儿就要钱:真正把IP玩坏的不是手游和端游
indienova.com/u/hurrrrrrrrry/blogread/29560
现今大多数游戏公司都以手游为主业,即便一些大厂会发布一些独立游戏,但也不温不火,就像我几个商务朋友形容得一样……,大厂发独立游戏可能只是为了让公司的名头更好听一些,赚一些游戏玩家的青睐,商业化手游才是正道。……可从事商业化手游一段时间后,我觉得这并不是我想做得游戏,商业化无可厚非,毕竟物质得到保障才能在社会上生存立足
版本:Early Access
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