indienova.com/game/wizard-of-legend-2
手握新老奥术法牌,活用多样组合,一次一次又一次向永生不死发起挑战,精通变化无常的轻度 Roguelike……挑战,把圣杯握在手中!……体系中,你需要一步步吸取之前的教训,不断为下一次挑战积累更多法牌选择,也一步步接近传说法师的头衔!
indienova.com/steam/game/1236350
puzzle escape game in VR space aiming at obtaining the target……that are responsible for obtaining the indicated target……In the room where the target is located, use a spy
indienova.com/steam/game/1815290
outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target
indienova.com/steam/game/2126580
sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction
indienova.com/game/beautys-target
开发:Beauty’s Target。发行:Beauty’s Target。……你将在游戏中先后邂逅四位性格迥异、背景不同的美女,以第一视角开启一段恋爱模拟养成之旅,体验恋爱中的两人从相遇到相识到相知到相爱的全过程……产品特色第一人称视角的完全沉浸体验:使用第一人称视角拍摄,所有视频中除了背景音只会出现角色的语音,给你带来身临其境的恋爱互动感受
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
dlc 《流亡者》的玩法主要在把物品用在适当的地方和对时间的利用,虽然本身是有一点随机性,不过其实多玩几次就能发现套路了……一个游戏叫《命运之手》,游戏风格是跑团+卡牌+arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的……,我估计可能抄《杀戮尖塔》的祖宗《Dream Quest》更多一点抄《命运之手》的表现形式,一切皆卡牌大概思路是这样
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……yield会返回一个对象,类型是GDScriptFunctionStat这个对象保存了中断时函数的状态……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……yield会返回一个对象,类型是GDScriptFunctionStat这个对象保存了中断时函数的状态……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用
indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面把宣传片剪好了之后才决定把卡牌类别进一步简化……,取消“实现”这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视……English is PoolBGM本来大量使用Scott Joplin的Ragtime,但是因为和原创曲混杂在一起会显得原创曲很蠢所以很麻烦音效和楼下的柯基约好了录他狗叫还没录还好
版本:Early Access
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