indienova.com/steam/game/1996420
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……现在你的任务是把这些蜜蜂都找出来!一共有10件画作可供选择,至少1300只蜜蜂,所以你可以找很久。……当你发现一只蜜蜂时,点击它,它就会消失。难度游戏包含了各种难度,但所有关卡一开始都是解锁的
indienova.com/steam/game/3746050
of Secondary Targets & especially the Golden Target……use a camera flash to fight back against the Golden Target's……where you need to get a photo of the "Golden Target
indienova.com/steam/game/1187790
VR Clay Target ShootingShoot the flying target at speed……Using all your all skills to get it.Experience 4 clay target
indienova.com/game/boo-are-you-scared-the-chests-game
和你的新朋友一起玩一局纪念品卡牌游戏《箱》。 游戏规则: ◎ 每位玩家从牌堆中抽取 6 张牌。……◎ 如果对手没有所询问的牌,提问的玩家必须从牌堆中抽取一张牌,然后回合结束,轮到对手。……◎ 当一名玩家收集到同一点数的 4 张牌(即一个“箱”)时,将这些牌放下,从手牌中移除
indienova.com/game/the-redundant
在《The Redundant》中,穿上废弃机器人的金属靴,体验这款激动人心的动作冒险游戏,它有多种玩法……扮演 CF5,一个被病毒感染的机械军队围困的神秘设施中的废弃机器人。……在生存斗争中,将故事一点一点地拼凑起来
indienova.com/steam/game/2903740
首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……2.生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……3.保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装,当完成所有卡牌模版以及卡牌组的设计后,点击保存按钮
indienova.com/groups/post/32712
, surface_reset_target)Shaders (shader_set_target,……·实例 函数第一步是在创建一个可以动态加载的实例时把它添加到一个全局的数据结构里:我们把这个实例的 ID……我们把需要控制的脚本放进一个 switch 循环,这可以把这些操作平均分配到 20 帧里去
indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831
, surface_reset_target)Shaders (shader_set_target,……·实例 函数第一步是在创建一个可以动态加载的实例时把它添加到一个全局的数据结构里:我们把这个实例的 ID……我们把需要控制的脚本放进一个 switch 循环,这可以把这些操作平均分配到 20 帧里去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)