小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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3A大作顾虑的利害关系太多,应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了 sdj大傻: @方程#5 学到了,多参加……sdj大傻: @方程#7 没,都好玩 方程: @sdj大傻#8 好玩!

升空失败(Failure to Launch)

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您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备。 小游戏和飞行?……您有足够的技能来同时驾驶和完成迷你游戏?该游戏将测试您的多任务处理能力!……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……但就算你克服了对 Aces of the Luftwaffe 的恐惧,你有办法去面对本土的战斗?……你有办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰的秘密计划

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

https://www.bilibili.com/read/cv13913749图文教程 首先我们下载引擎……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

消防车模拟器(Fire Truck Simulator)

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时刻准备着,因为你可以随时接到电话。 现在是证明你可以成为一个真正的英雄的时候了!

版本:Early Access


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