小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

这对你的健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法

倾覆之国:最后一战(Kingdom of Fallen: The Last Stand)

indienova.com/steam/game/2618360

沙盒生存 通过自己的双手征服这片土地的恶劣环境,制造你需要的一切来生存。……不屈不挠的敌人等待你的到来,证明你有克服他们狂暴的勇气。……你有所需要的一切不仅仅是救出你的女儿,还要在你们之间的严酷王国生存下来

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……解决特定的问题,作为工具开发着需要开发的是一个“脚手架”

六角追凶(The Hex)

indienova.com/game/the-hex

游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The……玩家需要深入到每个角色的记忆之中调查案件,而他们的记忆都由相应的游戏类型展示

在低谷俱乐部的背叛(Betrayal At Club Low)

indienova.com/game/betrayal-at-club-low

它也是一个证明你作为卧底特工技能的地方。……你能做到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)