Truck World: Australia - First Haul

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《卡车世界:澳大利亚》–首趟任务:这是你作为卡车司机在澳大利亚红色内陆的第一次征程。……荒野征途探索澳大利亚壮丽的红色荒原。告别平坦公路,驶入可能让你深陷其中的崎岖土路与泥泞小道

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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2018年6月21日下午,为响应文化和旅游部号召,积极开展功能游戏体系建设,推动网络游戏转型升级。……文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

银行模拟器(Bank Simulator)

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- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德。……从《最终幻想》直到《最终幻想 V》,音乐始终保持着欧洲风格,北方、城堡、蓝天……但从《最终幻想 VI》

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……澳大利亚游戏产业发展怎么样 那里的学生们都喜欢玩什么类型的游戏?澳大利亚的游戏产业比较奇怪

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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由微软制作的关于多款独立游戏及独立游戏生态的纪录片(全 4 集)。 大家好久不见,我来填坑了!……由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片(共 4 集),跟随《隐藏的人(Hidden……www.bilibili.com/video/av76535009/e04:DevQuest 系列纪录片的最后一集,来到了澳大利亚

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

版本:Early Access


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