《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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被霓虹灯与立体投影装点着场景设计在“异世界”塑造方面,本同样出彩之处。……本作的迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思……如果熟悉 JRPG,会发现本作的迷宫机制多是诸如传送门、寻找锁钥开门之类经典套路,对其中大部分,玩家在看见谜面的一便能大概猜到解法

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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一说一,姆巴佩当封面还是挺帅哈。……本作有一定概率登陆杉果平台,欢迎各位关注杉果账号获取最新折扣资讯。……:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达·机动战士高达NT·机动战士高达 逆袭夏亚·Z-MSV

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

6 度破坏者(6 Degrees of Sabotage)

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一小时前,一枚炸弹在市长集会上爆炸了。 我们收集到情报显示,钟师是这次袭击幕后策划者。……我们相信钟师本人并不认识赌徒。 一个伪装在无辜公民群体中破坏者网络。……回顾今天安全录像带,追踪纸条并揪出破坏者

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式Roguelike游戏,融合了独创回合战斗机制。……关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位特定领域或时间,也是可以

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

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是一款ADV游戏, 占卜师Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”, 希望您也能在本中与Izumi……本是一款ADV游戏,占卜师Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”,希望您也能在本中与Izumi……从那一起,一些意想不到事使得她原本平稳生活泛起了涟漪

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……,而不像 83 年版 BASIC 完全要自己从无到手动製。……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

版本:Early Access


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