indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/game/blazblue-entropy-effect
每位角色都可以从其他角色那里获得传承技,并在战斗中习得专属潜能推动战斗方式不断蜕变,以此收获千变万化的动作体验……家园危在旦夕,我们何从何去,你的选择将联结成道路。……去探索、去倾听、去理解、去抉择,从时空的碎片中拼凑真相,你将影响世界的命运、人类的未来
indienova.com/game/xaoc
于是,我们用了数种特色玩法,去融入玩家的体验当中!……✥ 7 种职业,每种职业可装备三种武器切换使用。 ……鬼兵将:狂气钢绝重甲兵 ▪ 谈元客:曲奏和鸣元素使 ▪ 驭魂卫:铁血燃魂狩魔士✥ 独创的“攻”、“速”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33540
如此快的转变,如此优秀的成绩,让人震惊赞叹的同时,也让人想知道《命运方舟》是否会在今年上线,并在游戏界中异军突起……创新多元职业体系,丰富游戏体验感 在传统的MMOARPG游戏中,职业的特色往往不够分明,比如战士就是刀法好……这些职业每个都有与众不同的技能,从职业信息的初始界面上,就可直观地认知到职业的特点。
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合制独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴
indienova.com/game/suffering
有人说回合制已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴
indienova.com/game/v-o-i-d--game
V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者
版本:Early Access
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