VR 射击(DrillsVR)

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发行日期:2018-06-28。第一身射击游戏过后,想亲身感受真枪射击带来的快感?……玩家可以跟随由真实射击专家设计的课程,锻练自己的战略射击技术。……真实数据 以 VR 模碍真实真实枪支数据,模碍真实场境,融合 VR 科技

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

校园惊魂(Uventa)

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发行日期:2018-08-22。……《Uventa》标榜以真实苏联时代背景的故事,玩家将前往一处废弃校园,深入密室探索潜藏在黑暗中的秘密

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较谱。……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制

注入 π23 ‘监管局’(Injection π23 'Ars Regia')

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故事灵感源自真实历史事件三种不同的结局。很多收藏品和秘密。额外的游戏模式和解锁的功能。……基于西班牙马拉加安达卢西亚真实城镇的场景随时互换的视图:第三人称(自由和自动摄像头)第一个人经典相机

混乱大搜索 4:终极混乱(Clutter IX: Clutter IXtreme)

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与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……- 新物品和新音乐- 全新的游戏模式- 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图- 随机生成的关卡意味着无尽的重玩性

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

卢米诺之城(Lumino City)

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下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

版本:Early Access


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