终结国度(End State)

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您还可以管理部队,购买装备,承接任务。……众多装备、护具、手雷等其它物品;- 角色形象根据不同装备有可见变化;- 技能经验系统;- 高级的基于支持视觉听觉的潜行……/发现系统

Nibiru: Uncharted Planet

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探索吧在一个色彩斑斓的,38平方米且生存着各种各样的生物异样的野兽的开放世界揭开殖民地死亡的秘密吧……在一个充满怪物,致命现象难以置信的美丽的世界展现你的力量对新居民的吸引力吧。……在尼伯鲁:未知的星球中等待你的是所有的甚至是更多的改进补充的东西

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……支持 Windows Mac 系统。……UI:内置的 UI 系统能够让您快速、直观地创建用户界面

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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本篇作为 GMS 中文教程系列的特别篇放出,来大家聊聊版本管理的问题。……前言本篇作为 GMS 中文教程系列的特别篇放出,来大家聊聊版本管理的问题。……,此外,分布式版本控制系统允许指定多个不同的远端代码库进行交互,这样,在同一项目下也可以分别组成不同的工作小组进行协作

消逝的光芒:柴油朋克礼包(Dying Light: Dieselpunk Bundle)

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此武器少了一分残暴,兼具刀剑武器的灵巧锯子的杀伤力,自带中等强度的流血效果。……拿上这把旧式冲锋枪,像老电影那样给丧尸们“上点油”吧。……有了武器,现在你只需要一身合适的行头座驾,对吧?

末日绿钞(Gross)

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游戏中有十多种枪械可供选择,在我们的游戏,枪战总是令人兴奋且报酬丰厚的。你准备好对付丧尸了吗?……- 资源管理现金是取得成功的关键。……当你的防御系统不堪重负,专注杀敌有可能会扭转战局,但这也意味着大量现金在此期间将被盗取或损毁,而现金对升级防御系统十分重要

七世界(Seven-world)

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每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互,数据通信等 郑子奇 - 卡牌角色管理后台数据

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物饮料、家具、歌曲以及安全等级……)

在场(Presence)

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让自己沉浸在寄宿学校发生的血腥惨案的世界,感受到恐惧某人的可怕存在。……在游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……游戏玩法:游戏由一个中等规模的单一地点(寄宿学校)组成

在场(Presence)

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让自己沉浸在寄宿学校发生的血腥惨案的世界,感受到恐惧某人的可怕存在。……在游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……游戏玩法:游戏由一个中等规模的单一地点(寄宿学校)组成

版本:Early Access


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