indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/groups/post/92536
负责与策划、研发部门沟通对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计……,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力……;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:有出色的色彩把控能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
而《一触即发》的乐趣与前两者都不相同:设计出最炫酷、最爽快、最干脆的“炸楼”方案!……当然,《一触即发》的关卡远不止如此,还充斥着各式各样的机关和地形,要求你用上面提到的“炸楼器”来触发。……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏
indienova.com/steam/game/700470
RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……能滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。 ……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。
indienova.com/groups/post/102449
引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验……,积极主动自驱;有一定的Discord/Twitter 社区运营&增长和工具使用经验,活跃社区氛围……,提升社区凝聚力;优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
1 demo的方向与个人的偏好 最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
版本:Early Access
总页数:50
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