会员:leon87

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认证:蜗牛游戏/商务总监

会员:katichar

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认证游戏研发

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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这篇文章给出了一种手机游戏项目未来的压缩纹理格式的选择方案ASTC,以及针对目前部分硬件的限制所做出的调整……,会被软解为RGBA,从而数倍的增加其内存占用,让游戏瞬间被系统杀掉。……如果可以得到准确的市场占有率,并确定可以放弃这一部分市场的前提下,可以直接使用ASTC;现在立项的移动端游戏

会员:有侠气(Mettle Studio)

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程序猿一名,开始往游戏制作人方向转型。 认证游戏开发者

会员:MinisterWar

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认证:杭州某游戏公司某U3D项目主程.游戏开发经验5年

会员:夹谷雨竹(ChaelKenway)

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游戏好累哦。 认证:独立游戏《翻转的梦》开发者 Steam:夹谷雨竹

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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| 游戏核心为逃脱式解谜,带有悬疑元素。……| 游戏仍处于开发初期,尚有较多缺陷,若有建议请在下方群中反馈,或私信开发者,万分感谢!……| 博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎群探讨

会员:cgke1230010

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认证:smu 在读游戏设计硕士

会员:No.0112358

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认证:CMYP - Color Switch 游戏制作

版本:Early Access


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