本周 Steam 值得关注的游戏 4.6-4.12(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0406-0412-part-1/

在单人游戏中或与朋友通过 Twitch 战斗时,您将参加千变万化的战斗,这些战斗需要您竭力发挥您的全部技能……在比赛里,你需要完成一系列目标并战胜敌人,成为世界所需要的英雄。……表演魔术、吹奏长笛、寻找宝藏并与我们的主神聊天……无所不能……但是你会找到 Heavenly Peter

本周 Steam 值得关注的游戏 12.28-01.03

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在这款游戏中,你需要驾驶你的全地形采矿车深入到地表之下,钻探矿石,扫描文物,并探索广阔的海底洞穴。……没有?那现在可以了结夙愿了。……你需要向军队派遣尽可能多的士兵,保护你的军事总部免受外国间谍的侵害,并将你自己的灵魂从因果报应中拯救出来

本周 Steam 值得关注的游戏 07.04 - 07.10(下)

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)精神治疗装置“工房库”让主角陷入了奇异的世界,扮演主角的你能够顺利逃脱?……在拍立得的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的是……)《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子里进行解谜

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(中)

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from Candleforth关键字:手绘、恐怖、解谜、指向点击发行日期:2024/05/01(中文支持……每张地图都有不同的通过方式,并且很具有挑战性,您接受挑战?……这是一款步行模拟游戏,你需要利用回声定位在黑暗中前进。下一部分最后一部分周四送上,假期快乐~

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……功能:不同程度的难度需要在限定的时间内完成任务好听上瘾的魔性音乐游戏发展而来的生活技能美丽明亮的插图你突然失去了你现在非常必要的东西……在游戏中,你需要在倒计时结束前找到所有必需的东西,它可能并不像看起来那么容易

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

indienova.com/steam/game/3256020

成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么?电工能做什么?……任务和挑战客户会要求你完成电工的基本工作,帮助你证明自己的价值并训练你的技能。……有时候你需要修复雕像,有时候需要抹去你的痕迹,还有时候你会无偿帮助一位年长的客户

版本:Early Access


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