indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/game/dragon-quest-ii-luminaries-of-the-legendary-line
1987 年发售的勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本作起引进了队伍制,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家……萝蕾西亚国的年轻王子为了讨伐哈贡,便启程寻找同样身怀勇者血统的 2 位伙伴
indienova.com/game/age-of-fear-2-the-chaos-lord
《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合制策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续作。……游戏拥有独特的战斗系统,为你展现奇幻故事的两大战役,以及灵活的多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远的大陆,遭遇扭曲的女妖以及邪恶的兽人领主
indienova.com/game/unchained-blades
在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本作将采用指令选择型的回合制战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到的怪物以支持角色的身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴的冒险队伍来进行迷宫探索……在游戏里,这些生存在“泰坦”内部的怪物们,都因为迷宫的瘴气而失去自我,并遭到“泰坦”的“咒缚”,而将这个咒缚之锁解开
indienova.com/steam/game/2391960
领将之女“娜札米”受到诅咒的面具蛊惑,世界面临新的危机。集结以奥尔芬为首的六名伙伴,再次拯救世界。……赌上双世界命运的大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人领将与达纳人生下的少女“娜札米”。……此后少女因诅咒的面具而沉沦,六人是否有办法改变她的命运?
indienova.com/u/kingna/blogread/28576
琉器转轮环1,正常情况领盒饭会直接触发游戏结束。……2,当拥有琉器转轮环后就能赋予玩家一次不领盒饭的机会
indienova.com/history/121
而游戏流程中收集金币宝藏的细节也解释了其贪财的特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了。……虽然你能在本作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”……不同于本作单纯的平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑是过不了关的
版本:Early Access
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