骰骰是贷(Dice To Pay)

indienova.com/steam/game/3631830

骰子与卡牌联动:配合使用骰子与卡牌,创造令人满意的连击效果。……休闲但富有策略:上手简单,策略空间丰富,深度十足

孤岛猎神(Day of the Shell)

indienova.com/steam/game/3008340

游戏特色 一键一回合:一次单击便是一个战术决断,玩法简易而富于变化,同时不失战略深度。……命运由你定:组合诸多守护神祝福的效果,与敌人抗衡。各具特征的变化与结合,令每局游戏的打法都大不相同

滑板兔子模拟器(Skater Bunny Simulator)

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练习管理兔子的动作和重量,以掌握虚拟滑板的细微差别,同时现实且流畅的物理效果使得滑行过程引人入胜且可信……展示你的个性,享受深度自订的选项

放置 Boss 战(Idle Boss Rush)

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建造你的王国从简陋小镇到宏伟王国,自由定制你的领土:- 调配居民与资源- 战略布局建筑链- 激活协同升级效果目标明确……资源与人口管理-✓主动/被动玩法平衡-✓Boss Rush 挑战→赢永久强化-✓非强制轮回(零压力重置)-✓深度装备升级系统

恐惧的和声(Harmony of Fear)

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每一次发现都为这场逐步展开的噩梦增添深度,使每一步前进都充满不确定性,却又不得不继续。……将心理恐怖与印尼民间传说的浓厚氛围相融合,Harmony of Fear 融合了令人毛骨悚然的视觉效果

咒语回声(Echoes of Spellcraft)

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咒语回声是一款单人游戏,将 roguelike 卡牌构建的战略深度与实时动态战斗的刺激相结合 选择合适的时机打出强力的咒语……将基础咒语融合成高阶咒语,或持有特定的多张咒语会触发额外的羁绊效果 100+ 精心设计的咒语,50+独特的敌人

武器锁定(Gunlocked)

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你只需控制移动,每种武器都有其独特的瞄准系统,而你可以通过操作来影响它们的效果。……- 20 种难度修饰器:为游戏添加更多策略深度。- 55 个 Steam 成就:激励你的冒险之旅

转载:2D Pixel Perfect:使用Unity创建任天堂红白机风格复古游戏

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精灵分层尽管艺术家可以为精灵的每个 8×8 瓦片使用不同的子调色板,但他们可能会发现自己希望为精灵提供比可用效果更好的颜色深度……为了实现深度和分层效果,开发者使用了不同的编程技巧。……下图的示例画面中,红框标出的区域可以设置比剩余背景更慢的滚动速度,以模拟出深度效果

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

版本:Early Access


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