indienova.com/u/news/blogread/3705
Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN SOLITAIRE(深圳纸牌……正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/game/nine-trials
开发:深圳市爱玩游戏科技有限公司。发行:深圳市爱玩游戏科技有限公司。九劫曲:诅咒之地
indienova.com/game/puzzle
因为对中国传统文化服饰,山水意境特别感兴趣,所以我们想开发一款犹如陶渊明笔下那种“采菊东篱下,悠然见南山
indienova.com/groups/post/100260
地点在深圳龙岗区,房价便宜适合安家,不加班不打卡,欢迎DM我
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
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