indienova.com/u/enlightion/blogread/7891
游戏发布了四个月之后才做的宣传片。。。……所以在挑选bgm的时候 挑了一个大概能分成四段的30s的bgm 顺便说一句 如果想做偏向战斗呀激动人心向的宣传片……30s/50s的短版本 和一个90s/150s左右的中等长度版本 和一个完整版 如果你想制作多长度的宣传片
indienova.com/steam/game/813110
在法尔纳王国国内政策进一步收紧,黄昏之铃的活动再度活跃的时候,摄政王巴伐洛遭到不明刺客的袭击。……在法尔纳王国国内政策进一步收紧,黄昏之铃的活动再度活跃的时候,摄政王巴伐洛遭到不明刺客的袭击。……极易上手的策略养成游戏1.回合制战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2
indienova.com/u/leetgame/blogread/33354
介绍一个免费的Unity视频教程。……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……00、10 年代的玩家是被便捷互联网和快速短视频培养起来的,他们接触事物习惯了快速反馈,所以情绪阈值相对较浅……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/3565410
(有一定的开荒难度,进入终焉之章将无法再返回原来的世界。……最真实的回合制战斗在精心设计的回合制战斗系统中,您可以增强角色们技能与属性,获取更好的武器与防具,利用多种武器间的克制……自诩为天才的少年,精通各种类型的刻术,性格孤僻且自傲,言行不一,刀子嘴豆腐心
indienova.com/u/maxalex/blogread/25874
先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一章(亚力克斯·塞西尔)。……宣传图 StaffUI 设计 / 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计
indienova.com/groups/post/29827
越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营的牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款的问题……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型的产品有什么好的区别、好的宣传自己的卖点,剖析了很多。……视频出去以后,在韩国当地的播放量已经超过70万,效果非常好
版本:Early Access
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