indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/iamtree
专注游戏创新创业
indienova.com/u/zhaoyang
游戏行业创业者
indienova.com/groups/post/100393
发起:asdzxc0166 Rt,需要在深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游,游戏类型是日式二次元的2d
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了……结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多,明年可能还要被外派到深圳几个月
indienova.com/steam/game/1693990
开发:深圳市创源互娱科技有限公司 。……村内充斥着封建迷信思想不断闪回的记忆,在村子里死亡的朋友,镜子里的佛像..夜里村子布满了浓雾,该如何逃离
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
版本:Early Access
总页数:50
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