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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor
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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/29833
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……、游戏陀螺联合主办,粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风+数字创意创新大赛……(简称“国风大赛”,英文缩写:CCIA),今日在深圳正式启动,大赛计划2018年12月底开始征集作品
indienova.com/steam/game/1158840
开发:深圳市百恩互动娱乐有限公司 。《记忆重现》是一款真人解谜探索互动影像
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
indienova.com/u/root/blogread/26959
在第二个项目里投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……我算了一下,从2012年离开北京去深圳,再到现在,已经经历了第8个换皮项目了......……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月……的魅力(只可惜每天回去玩个半个小时就得睡觉了,不知道要何年何月才能打完一周目……祝大家暑假快乐,希望深圳别再下雨了
indienova.com/groups/post/101818
~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
做了些旗帜的道具放游戏里喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章,……第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网:第一章 初到白石洲第二章 终于开撕B站文集:https:/
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