indienova.com/u/tappirest/blogread/4066
可以使用对应卡片的实体化效果。……魔石卡就是类似武器卡的设定,不过使用的不同效果就是,武器使用并不是消耗弹药,而是和使用者有关的EP值。……(暂时还没有想好职介卡的使用方式,到底是附身效果来使用职介卡里人物的能力,还是职介召唤出来使用,大家可以在下面留言给点建议啊
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/u/radioair/blogread/606
这里以着陆特效为例,来分析下代码绘制的大体思路:1.分析特效,为表现快速着陆效果,一般都会在纵向上使用动态模糊特效……使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……以下是GMS中的代码,如果你使用GMS开发游戏,也许能直接COPY使用,但是如果其他引擎,那就按照上面的介绍自己整个
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/steam/game/3212580
在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔薇尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔薇尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
现在大本营是空的,后续考虑在大本营中加入各种功能性建筑,参考传统的建筑游戏一样。……tip2:目前简单实现了几个技能的数字效果,但距离实现真正的技能特效还需要很多开发实现。……2.游戏没仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题
indienova.com/game/king-war
法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚和外星人 8 个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同,美国的空天航母……、俄国的导弹潜艇等各种特色 King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、海、空丰富的打法……,扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源为你的首要战略目标,建更多的矿场、更多的矿车,使用金属风暴
indienova.com/game/human-defense
世界中,由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚7个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同,美国的空天航母……、俄国的导弹潜艇等各种特色Human Defense 世界中有大量的武器单位,由陆、海、空丰富的打法,……扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源为你的首要战略目标,建更多的矿场、更多的矿车,使用金属风暴
indienova.com/game/king-war--1
由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚和外星人8个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同,美国的空天航母……、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、海、空丰富的打法……,扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源为你的首要战略目标,建更多的矿场、更多的矿车,使用金属风暴
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