indienova.com/groups/post/29967
发起:橘喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!
indienova.com/steam/game/4182790
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。……一个举着招牌的孩子。你十岁。那是1980年代。父亲刚卖掉你的游戏机,母亲让你出门“做点有用的事情”。……起初只是消磨时光的方式,却演变成一场贯穿整个夏天的旅程,穿越童年、友谊与静默的勇气
indienova.com/game/river-city-ransom
故事剧情颇有日本高校不良少年的感觉,可能这也跟岸本良久的自身经历有关。……为了让花园高校俯首,冷峰的人绑架了花园高校头目鲛岛力(阿力)的女友,而阿力和热血高校的国夫便联手起来向冷峰学院发起了挑战……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值
indienova.com/game/miside
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!……:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动- 意想不到的剧情:你无法预测到接下来将会发生什么事件-……独特的角色设计- 原创音乐伴奏※本游戏包含强烈刺激的内容
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……1114走过一条昏暗的过道,走进一个昏暗的电梯,终于进入一个昏暗的酒吧。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
比起“玩家扮演最弱小的队伍一步一步往上爬”,“让玩家处于强势地位阻止下面的队伍往上爬”的作品倒是挺少见的……想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把买A……对玩家最大的威胁来自比玩家弱小的敌人,想要在不耍赖的情况下实现这点感觉挺麻烦的
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……不说了我先买1000论坛币。】……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……,同样的,将卡牌部分弱化分级,并用战斗数据遴选的方式代替高级卡牌的产出,也能减少一些氪度,这么说来中轻度应该也不算过分了……的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我能想到最符合的题材
indienova.com/steam/game/3697560
幸存者的食物即将耗尽……你是他们最后的希望。你的任务?领披萨,送披萨,然后把钱带回披萨店!……每一天开始的时候,你都会有一定数量的披萨要送。一旦披萨店的门开了,就必须在半夜之前送完所有披萨。……每一次送到都能赚钱,能买更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?
indienova.com/game/life-and-death-are-predetermined-by-heaven
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大的力量猛扇对方的脸颊。……在“奇葩搞笑”的外衣之下,扇耳光比赛其实有着超乎人们想象的危险与残忍
版本:Early Access
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