月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

小组帖子:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作、限量发行,在周年庆典之际十分具纪念与收藏价值……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看……拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫网“Taomee淘米旗舰店”、淘宝

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……现在在itch.io的首页你就能看到折扣专区,目前有365款游戏处于on sale状态

朋克守卫(Punkgrad)

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不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……以及在互联听他没完没了的唠叨

贪吃鸟(Snakebird)

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显然,只有世界所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……未来 AI 的想像游戏团队对于游戏世界导入仿生人科技之后的想像,可从游戏中随手取得的杂志或电视新闻阅读得知……而仿生人除了能够处理大部分杂务外,也在音乐、体育等领域大出风头,人们反对仿生人甚至讨厌他们的理由也可想而知了

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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由不会写代码到EA发售架,感谢一路以来支持的朋友。……新的技能尝试实现更多技能机制,希望打造一个更多丰富技能搭配的游戏设计方面:听说游戏里面有妹子会提高游戏销量……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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您准备好恢复家族财富并重建世界最伟大的航运帝国了吗?……,你不知道从哪里开始。……Pinhead 不会收集您的个人数据来满足他对人性不断增长的理解,而他一天绝对不打算征服(也许)

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

版本:Early Access


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