本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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窥视“过去”,在“当下”采取行动,看着你的选择动态地改变“未来” -- 所有这些都在同一个屏幕发生。……、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……布兰森乘着他们的船离开后,发现自己被困在一个陌生的岛屿,岛上到处都是危险的生物和无价的财宝

他们来了!(They Are Coming!)

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谁知道现代什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

他们来了!(They Are Coming!)

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谁知道现代什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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在视觉,一个关卡的面积足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 的面积只有一个方块那么小……无论你把各个关卡想成是一层套一层的收纳箱还是一颗串一颗的珠子,一点是必须遵守的:与游戏中出现过的“事实……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

在视觉,一个关卡的面积足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 的面积只有一个方块那么小……无论你把各个关卡想成是一层套一层的收纳箱还是一颗串一颗的珠子,一点是必须遵守的:与游戏中出现过的“事实……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

温馨马车(Cozy Caravan)

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随着你和你的马车穿越迷人的小镇,一路丰富生活,形成持久的联系。……一路,遇见拥有自己故事和任务的丰富角色群,加深这次旅程的联系和社区感。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

版本:Early Access


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