热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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看不懂剧情,决定wiki看一下夜世界的设定。不过没找到相关的设定资料。……,木克,光和暗互相克。……在战斗前准备界面中看到了对应的介绍,好像是当己方有角色失去战斗能力的时候,将会替换成支援角色

血色记忆(Blood Memery)

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带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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这就带来了法律问题,虽然硬件架构可以只是参考,但是你的 ROM 中运行的代码呢?……Apple II 固件被比作一个机器部件,其形式完全由兼容性要求决定(也就是,苹果 ROM 的精确副本是唯一能够……HKC-8800A 的主板,科电子生产IO 扩展槽在这个主板消失了,转而出现的是一个 50pin

富川松木:音效和BGM——用声音制造欢乐

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但总体我觉得现在的DAW还是很容易上手的,只要多试试多点点就行。……可以选择一首自己认为比较接近目标效果的曲子,反复。……然后是各种音色,音色很大程度上决定了曲子的风格,反复,找到最主要的那几轨的音色或者乐器,并在自己的音乐中

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

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台风过境,野蛮生长——Sakura Games2016年8月11日,这家来自成都的发行商追赶着Steam入前夕的曙光……(堪称Sakura发行黑历史的Super Star,上线初期差评如潮)Steam入,是谓天时;Steam……虽然在这个时期Sakura的低价倾销策略被Gal爱好者批评,并且也确实在实质造成了影响至今的“国产Gal

无敌水豚(Extremely Powerful Capybaras)

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收集道具来解锁武器和技能,击败一批又一批的敌人,成为最强大的豚!……游戏属性: - 在一系列古怪的豚战士中选择——每个豚都有他独特的起始武器- 独自作战,或者通过本地合作模式或远程同乐与朋友合作……- 通过收集道具解锁武器和技能,尝试各式各样的流派- 在每轮游戏开始之前像真正的豚一样泡在温泉里!

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果……讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

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不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam试试

液体进入(Liquid Entry)

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世界被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了

白水 VR:极限皮划艇探险(Whitewater VR: Extreme Kayaking Adventure)

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准备好在令人惊叹的虚拟现实中划桨穿越世界一些最狂野和最具挑战性的急流吧。……特色: - 沉浸式虚拟现实冒险- 基于物理的皮划艇体验- 探索精美手工制作的地点- 逼真的模拟- 与时间赛跑

版本:Early Access


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