西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#8

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所以我们在这两天也是开启了小范围的玩家测试~ 我们希望看到更多来自于还没有玩过我们游戏的玩家的真实试玩反馈,如果你对《噗噗》兴趣……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在初始状态,玩家建设的用地非常有限,需要使用一些资源进行租地的扩大,当然,要交的租金也会随之变多

The Nestinars:开发日志 #18:贸易——第一部分

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还是这个例子,由于仓储中没有剩余食物,因此0%的人口非必要食物需求被满足。……由玩家扮演的俄罗斯可能会在铁路发明之前的几个世纪尝试开发其东部边境,但除非有极高的利润率,用马匹跨越欧亚大陆运送大量商品是无利图的……目前的物流地图模式很大的改进空间

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……作者曾表示,他追求的目标是让大多数人获得“挑战性但不令人沮丧”的游戏体验。……V社现有的方向相同,你甚至被招揽的机会

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.……可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,战力也不一定4.

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

燃烧的星星(Burnstar)

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的工作场所和设施。单打独斗烧出自己的路,或是玩合作模式得到好友的火力支持!……别着急,当你被火焰、旋转的轮锯、冲刺的尖矛、焚烧炉、激光等等包围时,你就明白挑战性多大了!……别着急,当你被火焰、旋转的轮锯、冲刺的尖矛、焚烧炉、激光等等包围时,你就明白挑战性多大了!

班班幼儿园 2(Garten of Banban 2)

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试着从那些出乎意料的居民中生存下来,同时揭开这个地方背后的真相…… 探索班班幼儿园的地下世界: 原来班班的幼儿园一个巨大的地下设施……你现在必须探索你所降落的这个设施的新区域,揭开这个地方背后可怕的真相,并以你的生命来逃脱

寒刀行BT版

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360会误报,添加信任即可◆BT服专属奖励◆【大量元宝】每日上线领取大量元宝,总共超过100万元宝,……总价值超过1万人民币【免费VIP经验】通过每日活跃与成就系统,即可获得VIP经验,只要肝就可以直达最高V12……【玉石大赠送】开服前10日每天领取大量玉石,总量超过100万◆精彩悬疑的江湖传说◆【故事背景】武林第一魔教

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……Q:联机版本是否会有内购 A:暂时没有内购方面的考虑,考虑过在游戏中单独销售玩家自创的建筑皮肤进行分成

版本:Early Access


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