超时空快递(Chrono Express)

indienova.com/g/chrono-express

在游戏中你将扮演“超时空快递”公司的一名快递,驾驶机车在危险的超时空隧道中穿梭、跳跃、飞行,收集金币……使用精美的蒸汽朋克饰品装扮你的角色 开发团队: 高鸣 - 游戏设计,开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三美术……张晓旭 - 二美术 刘也 - 三动画 吕雄一 - 游戏设计,开发 李功伟 - 二美术 李飞 -

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

坦克争霸 2:装甲之怒(Tank Brawl 2: Armor Fury)

indienova.com/game/tank-brawl-2-armor-fury

具有 RPG 升级系统和完全摧毁世界的史诗级 4 人玩家团战装甲射击游戏。……您将需要在复杂的地形中航行,避免被一些聪明的伪装者欺骗,躲避敌人的猛击坦克,逃避成群的自杀炸弹袭击者,……◎ 破坏的环境包括房屋,篱笆,道具等。◎ 创新的,平衡的战斗和平台游戏组合

游戏设计案例分析:Party Game

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-party-games/

原文作者:Alexia Mandeville译者:梁家铭正文聚会游戏(Party Game),的是幽默……设计聚会游戏包括几个关键点:保持系统简单——不需要乘数或复杂的数学计算通过变化增加多样性——为玩家提供创造多样性结果的工具鼓励分享……玩家不需要大量投入,游戏对玩家也不做什么要求,而是为玩家提供了展示创意才华、开怀大笑的平台

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图

BOSS 之战(Bossgard)

indienova.com/game/bossgard

加入京人的队伍,征服你所见过的最邪恶的泰坦。……这是一款1v5非对称多人游戏,一个玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化京人展开较量 ·支持最多……·京人来自世界各地这些战士不仅来自北方,也来自其他地方!

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)