indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/beach-resort-simulator
电影院、赌场、保龄球馆等)、顶级的食物和饮品(餐厅、酒吧、快餐等)、美丽的环境(公园)、安全保障(警察、消防员
indienova.com/steam/game/2742750
主人公罗布·费舍尔是一名前消防员,现在是当地监狱的看守,将面临突如其来的事件转折
indienova.com/game/quod-episode-1
主人公罗布·费舍尔是一名前消防员,现在是当地监狱的看守,将面临突如其来的事件转折
indienova.com/u/domicard
奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
indienova.com/u/java/blogread/21825
后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周,现在回来继续做了,感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程……里一个flag,明年上核聚变!!!!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
版本:Early Access
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