声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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新月冰冰 【游戏方法】 拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音 声音的主人是和你被监禁在同一座建筑里的女性……她将代替无法行动的你 遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托……▼网络搜索▼虽然你无法实际去帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……请加随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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长夜传说(Legend of Long Night)

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《长夜传说》是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……资源共享,建筑帮建,来一场精诚合作的乱斗时刻!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习……只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura Kaito#1 可以哟……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

版本:Early Access


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