如何为你的游戏制定付费策略

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编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。……游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价?

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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只在日本有名是不够的,也因为主要的目标是海外玩家,很需要有懂英语的团队协助沟通。……语言隔阂也会造成成本上的增加,当日文游戏想要卖到海外时,必然需要外语化的翻译。……“请看看我们游戏的最新 PV”时,他们可能会看不懂这是什么意思

蹩脚的炼金术师(蹩脚的炼金术师(Incompetent Alchemist))

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【丰富的炼金成品】4种炼金元素排列组合而成的69种炼金成品,你永远不知道下一个顾客是什么需求!……【茫茫多样的材料】100多种不同的炼金材料具有不同的效果,合理搭配与合成炼金材料能使你走得更远!……【游戏外的天赋系统】利用天赋系统你可以预组材料库以及提升自己硬核的属性,使你每局游戏越来越强大!

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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个活跃游戏及近 200 万活跃玩家,全新升级的开发者中心 Dashboard、以及 TDS 下的实名认证与防沉迷模块……因为订阅制的核心需要持续的新增内容,而受限于环境,国内新增游戏内容的数量和质量存在不确定性。……7.请问对独立游戏工作室(非公司)有什么新的帮扶策略吗?

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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一直没有同步更新公告,一次性同步一下 v1.02修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾取武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……修改降低陷阱的伤害成长新增王国场景陷阱墙设置修改缩小动物伙伴的碰撞体修复词缀沉思数值异常修复词缀天选数值异常修复词缀戒备数值异常修复词缀喘息数值异常修复词缀壁障数值异常修复词缀坚守数值异常修复词缀救赎数值异常修复词缀杀戮铁壁的描述错误修改长按升级需要按住时间为……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1

小组帖子:《登阶》研发进度汇报 宗门中兴指日可待

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玩家需要在充满诡秘谜团和黑暗腐败的修真异界中,探索未知,降伏邪祟,觅集灵材,建立起虔诚信仰您的宗门以传播道义……在规划中将会有数百种生产材料与制品容易看得头大。……您的印记会进一步在他的灵魂中烙深,而这,会招致其他强大神祗的侧视:你那命运多舛的弟子更容易遭遇困难的挑战)即便是1V1

第一冲突(The First Confrontation)

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需要收集一些材料来达成目标! 当然拥有很多势力来阻止你.……第一对峙是一款第一人称射击游戏,在这个地图里有怪物与AI战车作为你主要的任务阻力,而你的任务是为你的组织收集到足够的合金材料

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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数据显示,海外抖音用户在 TikTok 上进行购买或愿望单行为的概率,是其它社交平台用户的 1.5……因此我们需要问自己,我们的目标是什么?想要播放量,还是互动率?……v=ORyofuPlvJ4*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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