阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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你会阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

隨著走過這遊戲,我們也著走進我們也許最不想被人觸碰,以為已經放下的「曾經」。……這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

lsowo:完美犯罪評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11133

我以為這只出現在潛行遊戲裡面,看來殺人也得花一番功夫4.犯罪時會給一些小提示來幫助玩家推送遊戲的進行5.簡潔明瞭的界面,時間轉……而且打開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節是一般遊戲沒有的7.不枯燥的像素風,這個是我個人的看法所以很難去表達...但比較起來真的有,……有時候也會造成遊戲卡住2.音樂一直重複聽了很累..最後,感謝你們讓我體驗這麼優質的遊戲,希望製作團隊能點更新

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……我们的数据显示,流失玩家回流率与大r玩家收入占比有明显的相关性。……结合上文中所提到的另外两种多样化盈利模式,我们认为IAP的优势在于:IAP同样适合小型游戏研发团队,我曾经了解过一个10人团队负责运营一个流水百万的项目

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

,酒馆战旗,要不要做抽卡等等现在已经决定好了反正对我自己来说,这是一种新的自走棋玩法,绝对够新的体验酒馆战旗……/store.steampowered.com/app/1650890大家都说还是挺好玩的,就是画面了点……,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难,身体和心理的压力都特别大今天在这里大家分享,一是想大家一起讨论一下

星核工厂(Techtonica)

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如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍

版本:Early Access


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