它跟着你(It follows you)

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要被拯救,你只需要逃跑和隐藏。永远不要放松,因为它会跟着你。……特点: ◎ 三个地点:孤独的房子、下水道和医院◎ 六种怪物之一可供选择◎ 浓浓的恐怖气氛

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦

风暴岛(Island of Deception)

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在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……2,木头:分为木头,少量木头,大量木头,一堆木头四种,分别需要 1-3 人合作拾取

进入后室(Get into Backrooms)

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游戏的操作方式非常简单,只需要一直逃跑就行,“不要停下来啊!只要不停下脚步,道路就会不断延伸。”……这是一款非常棒的游戏=) 这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣的游戏=) 这款游戏很无聊=( 买这款游戏……不要浪费你的钱=( 这款游戏会为你带来美好时光=) 不要浪费你的时间=( 这里有蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有

血色寂寞冷(bloody lonely cold)

indienova.com/steam/game/2063870

谁知医院才是噩梦的真正开始,疯狂的教授将把正光逢紗的父亲改造成以玻色-爱因斯坦凝聚态形式存在的怪物。……功能特色:科幻恐怖 - 科幻和恐怖的结合,将产生什么样的化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你的探索……恐怖迷宫 - 游戏加入的迷宫主题,你将化身为迷宫的探索者,收集各种逃生关键道具,在暗黑的令人害怕的医院走道中

血色寂寞冷(Bloody Lonely Cold)

indienova.com/game/bloody-lonely-cold

谁知医院才是噩梦的真正开始,疯狂的教授将把正光逢紗的父亲改造成以玻色-爱因斯坦凝聚态形式存在的怪物。……功能特色: ◎ 科幻恐怖 - 科幻和恐怖的结合,将产生什么样的化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你的探索……恐怖迷宫 - 游戏加入的迷宫主题,你将化身为迷宫的探索者,收集各种逃生关键道具,在暗黑的令人害怕的医院走道中

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

在我们解释什么是马里奥四步关卡设计法之前,还有一件事。一款横版跳跃游戏,我们究竟需要多少技巧?……:他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

版本:Early Access


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