像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大青蛙。……你选择你冒险故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大敌人并吃弱◎ 升级并明智地选择你升级,实施你策略以进步◎ 选择下一并讲述你自己故事

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……image effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

超自然(Occult)

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在游戏,玩家将对抗凶恶祭祀者、令人震惊怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……被诅咒的地方会产生非常可怕怪物。也不只是这些。……早期访问到目前为止,Occult游戏只有一个被诅咒的地方。不过,我们正在努力创制新场景!

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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在暑假断断续续花了50小时通关了3DS上游戏大作《火焰之纹if》白夜篇,来说说我对于这款游戏一些感受……不过,我在玩这游戏之前只玩过一款很老《火焰之纹》游戏,因此在玩去年推出《火炎之纹if》(以下简称……《if》)时,我在一些地方感受到了与老作品有很大不同之处,以此开始,来谈谈我在游戏中思考与感受

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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