小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……让我们赶快糊上去看看是什么效果吧!在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语的

A Dog Named Mato

indienova.com/steam/game/1635920

一只名叫马托的狗是一款益智游戏,具有不同方向旋转整个级别的不寻常机制。……一只名叫马托的狗是一只勇敢的狗,在一个倒置的世界,你需要通过旋转和在墙壁和天花板上行走来解决难题

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的……盼关注

曾有一个梦(There Was a Dream)

indienova.com/game/there-was-a-dream

在一个由你决定的世界,参与梦境和噩梦之间的史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……会是什么:平衡还是混乱?……管理梦境和噩梦之间的平衡,让村庄远离噩梦

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)

indienova.com/game/usc-counterforce

游戏内置颇具深度的小队管理系统,内含复杂的角色属性与技能选项,细致的战斗机制,当然,也少不了精心设计的物品栏……不管你是什么玩法,上百种武器和装备总有适配的那款

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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疯狂雅痞:管理层版。发行日期:2020-10-29。新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……◎ 注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸

版本:Early Access


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