indienova.com/steam/game/1717090
《Into the Necrovale》是一款以收集有连携互动效果的强大物品为主要玩法的动作RPG游戏……你必须运用智慧来构筑你的角色,才有希望冲破死灵谷的危险与迷障,那个无数恶棍与罪人们被流放驱逐、栖身数千代的可怕之地……他们因何罪过或失败而来到死灵谷,有他们自己的理由
indienova.com/game/ufo-aftermath
策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……战术 - 与外星生物在地面上进行作战以获得更多领地。……战斗 - 将回合制与即时制完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验……,无需手动管理内存,实现运行时类型识别、错误处理等。……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
本作有一定概率登陆杉果平台,欢迎各位关注杉果账号获取最新折扣资讯。……朝代机制赋予了中国人相当大的灵活性,也对玩家的资源管理和游戏节奏把控能力提出了相当大的挑战:规划得好,……哪怕它的画面跟2014年比没什么区别,哪怕它就是光荣搬上次世代平台图一乐的……我也必须向各位推荐入手这款游戏
版本:Early Access
总页数:50
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