indienova.com/u/mioku/blogread/32795
RegisterComponentInNewPrefab可以在注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数。……,这里不作具体介绍,大家可以参考类库的文档
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
但是最终我们没有画出那种可爱的东西,可以说首先的满意的“皮囊”就没有了,可能这个时候有人会说,找外包啊……感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般在公司里可以做主策划或者制作人,但是每次开发的游戏我自己都不想玩……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS也不例外……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,大家都已经可以下载来试了
indienova.com/u/2300568762
认证:我是制作人白烨铭,可以叫我白描,你好
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏
indienova.com/groups/post/100860
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏
indienova.com/groups/post/2222
TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
家里觉得装WLAN会影响学习,直到我19岁那年才装,而且是我哥哥自费装的(有没有一种可能是装不起所以没有装……美术可以外包,程序可以自己学,策划也能多改多练,似乎美术真的在游戏行业里很难主导什么,[spoiler……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
版本:Early Access
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