mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数。……,这里不作具体介绍,大家可以参考类库的文档

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

但是最终我们没有画出那种可爱的东西,可以说首先的满意的“皮囊”就没有了,可能这个时候有人会说,找外包啊……感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般在公司里可以做主策划或者制作人,但是每次开发的游戏我自己都不想玩……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

逆袭典范 — Counter-Strike神级的 MOD 往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS 也例外……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……,大家都已经可以下载来试了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS也例外……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,大家都已经可以下载来试了

会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

indienova.com/u/2300568762

认证:我是制作人白烨铭,可以叫我白描,你好

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

家里觉得装WLAN会影响学习,直到我19岁那年才装,而且是我哥哥自费装的(有没有一种可能是装起所以没有装……美术可以外包,程序可以自己学,策划也能多改多练,似乎美术真的在游戏行业很难主导什么,[spoiler……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

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