indienova.com/steam/game/1811720
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……这上面会挂些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的
indienova.com/game/recnaviclub
◎ 产品阵容丰富 备有「健脑型」、「功能训练型」、快乐学习的「学习型」 以及可以进行认知功能检测的各种程式……◎ 所有程式都兼具丰富的娱乐性 完全可以用作交流以及娱乐的工具◎ 可以注册多个玩家帐户◎ 可以保存游戏资料
indienova.com/groups/post/1899
冲锋按键检测创建DIR属性创建SCR_DASH_STATE脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的……C键和手柄上的X键所以继续向负责按键检测脚本scr_get_input中,增加按键检测创建储存角色朝向的变量……进行位移的固定冲锋距离:len = spd * 4;只留下以下代码然后回到scr_move_state脚本中来,检测是否按下了冲锋键
indienova.com/groups/post/51217
我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏,最好是广州本地的啦
indienova.com/groups/post/2033
: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街 无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝的湛江
indienova.com/u/shenkspz/blogread/31467
重构技能与被动系统- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能- 部分美术资源上周家里出了很大的事,回了广州一趟
indienova.com/game/space-engineers
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师
版本:Early Access
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