indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
花在写代码和处理BUG的时间就越少。……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……}; global.game_state = states.paused;下一章,我们要解决纸牌选择后如何存储起来
indienova.com/u/a630042336/blogread/29178
之前文章保存不了,只能简短版了 1、打开网易见外工作台并注册账号(https://jianwai.youdao.com……不管什么错误,都要对准时间轴(字幕出现的开始时间与结束时间)与字幕内容。……讲真,校对是挺磨人的工作,蛮费神的,新手需要一段时间适应,慢慢来弄多了自然会越来越熟练了。加油吧!
indienova.com/steam/game/1511360
本作的时间设定在不远的未来,时间机器发明之后。……在本作中,第一次通过一关时,时光机电量会有所增加,当时光机的电量增加到100%时,游戏通关,解锁2周目……在1周目中,通过一关后,无法返回之前的关卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合制、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……本作拥有超长的主线剧情以及丰富的支线任务,还有许多节日和多种小游戏,杀时间利器当之无愧
indienova.com/groups/post/94722
在肯德基的我调试通过…为了防止大家重复踩相同的坑,所以在这里记录一下,希望遇到同样问题的人不要浪费太多时间……gateway通过eureka注册中心拉取服务进行转发websocket1.搭建 Spring WebSocket1.1
indienova.com/steam/game/600440
我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改后的H4C-Kit并访问电阻mod数据库。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文件大小:1,226KB (↑965KB……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14在第N次吃鸡失败后,我终于发现像我这种手残的老年玩家……在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的
版本:Early Access
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