陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……通过这一过程,你将探索引擎的代码,提高您的问题解决能力,并将您的游戏带到一个新的层次

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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周密的计划 通过各种感觉形式传达出来的过程。……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

《盗贼遗产》开发组新作 Full Metal Furies 上线

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全金属狂怒(Full Metal Furies)》 的消息,而在今年1月17号,也就是不到10天的日子,……这是一款十分看重团队配合的游戏,四名不同职业的角色可供玩家们选择,其中包括近战斗士、狙击手、坦克以及工程师

11-11 记忆重述(11-11 Memories Retold)

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在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪。……在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪

编程机器人(Robo Instructus)

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“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在 Robo Instructus 益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

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工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……凭借一系列工具肢解死灵变种和全新的决心,一名工程师将把恐怖带入太空

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……这些勾起了 Shawn 对于那段治疗过程的回忆,现在就让我们跟着 Edward Shawn 的思绪,一同回到……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……整个过程只需要根据BRDF模型计算任何两个方向的brdf,以及追踪每个从光源发出的或经过反弹的光线。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

版本:Early Access


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