indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一定的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界有怪打
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发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……优先cocos的话还不太了解,有自信可以告诉我优劣势。)……你有一颗热爱游戏,热爱制作游戏,学习的心,欢迎来我的工作室。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/groups/post/101556
得到投资后具体再进一步商议现在个人正在居家开发力所能及的Demo部分,确定大佬们的合作意向之后会开始正式的工商注册等流程关于我自己坐标广州天河……探索部分的整体感觉可以参考《Tunic》,剧情部分会有类似《底特律变人》的选择分支系统,也会涉及有一定复杂程度的……对俯视角的3D正交场景结构有独到理解,有类似场景的作品经验2.
indienova.com/u/callofasa/blogread/16058
回合制角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合制角色扮演◆游戏题材:……projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说有一个囤积满食物的神圣地方的传言……游戏是纯回合制系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形
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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
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想建多高就建多高,在你周围的水域中制作一个 3D 杰作
版本:Early Access
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