觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……结果,他们真给做出来了。 讲真,我喜欢这种摸不透的厂商。……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险。……通过进食料理可以让角色能力提升。是攻略的关键

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

魔女低语时

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……你能够拨开迷雾,还原事件的真相?……注:本利用VNM引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……这是shellpeach的第二款AVG游戏,由我独立制作完成,感谢参与CV制作的大头寻和平仔,本是轻松的悬疑风格

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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樱井政博——监督宫本茂——制作人菅浩秋——主程序工程师清水隆雄——制作人斋藤崇——美术岩田聪——制作人……/程序工程师 ——您是怎样想出卡比这么可爱的角色的?……——卡比一直是粉色?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我知道他应该是粉色的

小鸡快跑 2(Toki Tori 2)

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游戏中包括 3 种模式,在通过训练关卡之后, 将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器……本还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛,当前摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点……(由此,玩家在自己操作交互的游玩过程中会产生些什么情感体验之类的要说开海了去了)另举一例,回合结束按钮在所有单位行动结束后会通过……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串KEY

版本:Early Access


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