indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
)省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间……,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏……导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧,并且这些技巧对游戏结果的影响是唯一性的,对胜负产生疲倦感(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉
indienova.com/groups/post/29031
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班
indienova.com/groups/post/29028
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班
indienova.com/groups/post/29831
现阶段游戏不一定需要区块链,但区块链一定需要游戏。……陀螺财经app是全球首家基于EOS生态开发的区块链媒体平台,目前拥有50w+币圈、链圈活跃注册用户
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
或一直注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头,可以在一定范围内来回跑动而不会频繁转动摄像机设计思路……:我方角色O,敌方角色E,OE中点M,相机在地面的投影C,初始角度θ';取EO与MC夹角θ,初始化摄像机位置……当我更倾向于注视敌人时,可以将M点推到E的位置,这样就和传统的敌人——我——摄像机三点一线的设计比较接近,同时保证了有一定的容忍角度
indienova.com/steam/game/1894460
感染扩散到一定程度后,冒充者可以变成怪物般的僵尸形态,直接攻击平民。……作为守卫者保护营地:守卫者可以扮演猎人或工程师。猎人可以轻松击倒僵尸伪装者,并可以布置陷阱暴露他们。……而工程师拥有能够快速找到损坏的发电机并揭露平民中的冒充者的工具
indienova.com/u/654656040/blogread/1854
这次版本加了一些实验性系统,不一定保留。。……这意味着,现在玩家可以在自己的房间外活动了,而且还可以进入其他小房间,小房间的效果跟初始房间类似。……没错,现在初始房间也是可以破坏的,所以要小心别滥用,老家爆了就直接被压死了
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)