indie 新闻官:《纪念碑谷》主创团队25日来央美与你分享纪念碑谷的故事

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时间:2017年9月25日,14:30-17:30签到时间:13:00-14:20地点:中央美术学院美术馆学术报告厅报名方式

BINGOBELL:《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28256

另外,4月份我们将在广州开启第二场线下封测,广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定……,欢迎大家加入我们Q群:780639323,留意群通知。……报名方式:加入QQ群:780639323 私聊群主@KAKU-卡库玩家签到处游戏测试中

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

(译注:当我们手头没有进行长线开发,而是进行一些学习和试验性质的原型开发,肯定没人想在每个工程里都重新写一遍那些几乎差不多的……btw 我之前就是……弄了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去写debugController、camController……那岂不是很美妙~ 就这样,我开始继续干正事儿了,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……下载完成后可以先导入Unity工程里面。……可以得到如下结果:分类有不少,大致分为模型、动画、音频、粒子特效、完整工程、编辑器扩展、代码等等点击Metadata

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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Steam游戏节秋季版预计在10月7-13日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在8月19-26日……(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交。……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid 需要付费

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

基建空间(InfraSpace)

indienova.com/steam/game/1511460

如果你不提前做好规划,庞大的交通流早晚会将你的道路占满,让你的产线停滞。……当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高

钢之崛起(Steelrising)

indienova.com/steam/game/1283400

埃癸斯,一个由工程师沃康松打造好成为皇后保镖的机械杰作,必须在这款极具挑战的动作角色扮演游戏中拯救法国大革命……革命性的巴黎便是你的舞台利用你前进道路上所发现的马车、抓钩、秘密通道、详细地图和其它方法和工具,探索这座历经最黑暗时光的城市

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/u/firevenus/blogread/34171

这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……CIGA 的活动日程推出比预想要晚,起初我们担心一个月左右的报名时间会不会不充分,活动可能会冷场,但事实证明……由于有微群预热,一部分开发者已经预先组好队,剩余大部分人选择现场组队

版本:Early Access


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