小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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发起:天麒 Mvp Demo 机试玩视频 https://www.bilibili.com/video……GPU性能优化,内存加载优化职位要求* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 良好的C++数据结构基础……* 加分:熟悉虚幻GAS多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发* 加分:扎实的计算机图形学基础,了解虚幻延迟渲染管线动作游戏战斗策划工作职责

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……注意,六角网格三角网格数据很类似,只是面顶点的数据是反过来的。……对比图8图9你能够看出转换前后的面坐标关系。我们选取三条边两个顶点面分享一样的坐标

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……90dev);具有一定的 three.js 开发基础;最新版本的“微开发者工具”。……开发环境和机截屏至此,模型载入就实现了

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……你将以第一人称四位性格长相各异的男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜的故事。……他们太爱我了怎么?”

UME Game:图狗爬过的两年

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玩笑归玩笑,我应该谢谢他拉上我开发游戏,让我找到了喜欢的职业定位,当然,我指的是游戏美术。……需要在时间品质之间找个平衡点,这种痛就不可避免,所以,我继续在图狗的路上越走越远。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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每一个游戏实体是由其包含的多个属性(在本框架的语境称为状态(State))描述的。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

动力装甲集团(ExoCorps)

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以每小时200公的速度进行激烈的空中决斗,在地球、月球和火星场景的环境中展开死斗和夺旗竞赛。……现有特色三种游戏模式 - 死斗、团队死斗、夺旗五种战斗场景与基础难度的电脑AI对战在线游戏(可选择是否让电脑玩家参战……这些顶级工程师和科学家将各种极度危险的绝密技术结合起来,从世界各地的维和部队招募申请者,只为训练、测试和定义一种全新的战争范式

基建空间(InfraSpace)

indienova.com/steam/game/1511460

相反,派遣你的第一个宇航员来挖掘并收集基础资源才是正确的选择。……运输线与基础设施InfraSpace将模拟游戏中的每一辆车。……当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高

真探2(CaseCracker2)

indienova.com/steam/game/2294450

炽城警局的警察贾华生留下一封后便失踪了,信中要求警局启用探系统2.0版本。……| B站:算了b哥别认真《探》第一部《探2》的故事发生在《探》之后,在剧情上二者具有一定的承接关系……,如果玩过《探》再来玩《探2》会获得更好的体验,当然,如果仅玩《探2》也不会影响游戏的核心体验

版本:Early Access


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