indienova.com/groups/post/92574
游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成……Eisvogel 冰鸟: @GameCreater#1 脑子里
indienova.com/steam/game/839280
现在,如果你想离开这里,你必须解决他的邪恶的谜语,并通过使用你在盒子里找到的任何东西来打破他奇怪的纸板结构……现在,如果你想离开这里,你必须解决他的邪恶的谜语,并通过使用你在盒子里找到的任何东西来打破他奇怪的纸板结构……[/列表]......从脑袋里的精神病人中解放出来
indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-core-fighters-samurai-warriors-mashup-set
合作服装 PHASE-4 × 森兰丸・“战国无双”合作服装 米拉 × 立花誾千代・“战国无双”合作服装 里莎……战国无双”合作服装 疾风 × 真田幸村・“战国无双”合作服装 艾因 × 石田三成・“战国无双”合作服装 雷道……・“战国无双”合作服装 里昂 × 上杉谦信 ※背景关卡「AZUCHI」不包含在游戏内
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……游戏关卡场景代码只写一遍,DRY(Don't repeat yourself)这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的……这个是预计十篇中的一篇,有了起始一步与大致结构,下一篇将是创建游戏空间
indienova.com/steam/game/2798230
我再次需要你的专业知识帮我找到这个难以捉摸的护身符。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/the-reeve
请慎重选择每一道题,以维持好民心,秩序,军事实力等各项指标。……预判你的选择可能会改变什么指标,改变多少,以此做出最好的决定,以克服村庄面临的最大危机
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444
以内的像素化目前来看必须要较大的工作量,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信
版本:Early Access
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