游艇天堂大亨(Yacht Haven Tycoon: Marina Port Parking Simulator)

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- 技能发展:提升您自己和员工的专业知识,以应对各种船舶和挑战。……让自己沉浸在错综复杂的海事创业中,并在《游艇天堂大亨》中规划自己的繁荣之路!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……我认真听了每个玩家的意见和想法,结合自己的判断做了整理.我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微的分享功能(没想到微的分享要自己写代码)

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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关于定格动画的游戏,上周在站内的一篇文章已经为大家介绍了相关游戏,除了那些已经耳熟能详的游戏外,其中在文章开篇提到的制作了两年之久并于最近开始众筹的……由于他对北欧,韩国和日本建筑的兴趣,使得 Fabian 完全沉浸在木工专业之中,享受手工制作的乐趣。……另外,他们还设计了一群蓄意毁坏设施并会留下标记的破坏者,以及一个利用水利系统获取电力 All Water

我的工厂(My Factory 我的工厂)

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厂区建设在废墟重建家族工厂,为重建世界和复兴企业努力。……工厂建筑物的规划和建设,工厂内道路的路线规划和铺设,根据市场需求来改变厂区布局。……工厂产品生产线规划,产品销售规划

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……现在脑袋有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦的故事,成为大厦的传奇

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

————————————————————————如图,一个大大的“玩家”在整个流水图的最上方,在游戏,……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……逐渐环境也慢慢到达负荷,吸引力降下来了,人口增速减缓,同时加大了经济负担,又又回到建房子的那一套循环去了

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/11429

又或者天生一副金嗓子,都可参与本次活动,原创歌曲也好,翻唱神作亦可,现在参与,即有机会赢取超大额京东卡,专业版高端麦克风等万元大奖……银河系最佳奖2名,克洛斯星最佳奖5名,云霄星最佳奖10名,宇宙最佳将获得600元京东卡以及价值379元的专业高端麦克风……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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