豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

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认真完成每一步的制作,否则将会出意外的成品。……熬汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤。……制作的浇头将影响到最终的结果,你使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定

欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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Paradox Development Studio 研发的大型战略游戏。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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Paradox Development Studio 研发的大型战略游戏。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

也谈 CRPG 的翻译

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巫师3以如果简单地把 CRPG 翻译成电脑角色扮演游戏,可能会对一些读译文的玩家造成误解。……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史记载的个人特征去追求自我宗旨

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……这群绝望者追随着你预见的美好未来,在你的引导下穿越废土。你们的目的地是传说之地,墓穴

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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(24h) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……dt.ToOADate().ToString();//42757.5978641782换为等效的OLE……为12小时,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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本作采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作消耗的时间都和现实世界里该动作消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

版本:Early Access


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