小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)敌攻击来应对挑战

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

跨平台游戏开发 : libGDX

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它使用Java作为开发语言,此外,libGDX也使用了大量的C语言用于处理基于C语言库的性能相关的任务和跨平台支持……另外libGDX拥有非常活跃的官方讨论社区libGDX现在也有一定数量的中文教程和书籍,如奋斗小土豆丶……,夜明的孤行灯,爆发的妞,#Testin杯#Mkey等一系列基础教程,也有罗杰儿翻译的官方书籍《Learning

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

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当所有人都一直明确游戏的大致玩法之后,他们就开始阅读炼金、塔罗、机械原理、地图集等相关书籍,利用书本中汲取到的内容……游戏UI修改前(左)和修改后(右)在角色上,他们花费了一的时间先把人物的性格列出来,然后美术再根据人物性格拟出草稿

版本:Early Access


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