《F1® 23》:5000 PitCoin(F1® 23: 5,000 PitCoin)

indienova.com/steam/game/2502610

购买可用于《F1® 23》领奖台通行与物品商店的游戏内货币PitCoin。……您可随时使用PitCoin从物品商店购买装备,或在F1世界中购买VIP领奖台通行和经验值加成

雪地奔驰:双吉普包(SnowRunner: Jeep Dual Pack)

indienova.com/game/snowrunner-jeep-dual-pack

第 1 年度通行或第 2 年度通行中不包括《Jeep Dual Pack》

雪地奔驰:西星 49X(SnowRunner: Western Star 49X)

indienova.com/game/snowrunner-western-star-49x

Western Star 49X 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

雪地奔驰:第 4 年度通行证(SnowRunner: Year 4 Pass)

indienova.com/game/snowrunner-year-4-pass

购买第 4 年度通行,拓展您的《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四个季度的全新属性,包括新载具……第 4 年度通行内含:Salt of the Earth 乙烯车衣包Season 13: Dig &

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

总之,多试试,一可以的。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份号,还要你手持身份的照片。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份信息什么的有点抵触

会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

关于游戏难度的设计

indienova.com/indie-game-development/difficulty-design-in-games/

但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿《黑魂》来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到的难度,的危险,让玩家熟悉机制

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

indienova.com/steam/game/2691170

购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝罗娜头像(限定)- 第11年新女神—

随从大师:傲雪凌霜(Minion Masters - Frostbite)

indienova.com/steam/game/2885550

当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……20x 死灵拥抱者40x 幽灵炮塔40x 恶魂5x 能量图腾 (获得额外5个随机惊喜)3x 赛季通行等级驾驭这股邪恶

版本:Early Access


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