阻力 204X(Resistance 204X)

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利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得,并越过目标,赢得比赛。……- 在不使你的拇指流血的情况下进行连击特殊攻击- 角色只用方向两个攻击按钮控制。……- 击败你的对手,尽可能跑得更快,并在阶段结束时穿过目标,赢得比赛

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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《毁灭线》在主战役故事的中间阶段开始。……这是天网的工作?那些平民还活着?……为了找到答案,里弗斯一小队由康纳的得力助手凯尔·里斯领导的抵抗军士兵,必须进入可以想象的最危险的领域

动物:森林法则

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你需要综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。……【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……带上最强大脑最强心脏,逆风翻盘!【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

复古太空战机(Retro Space Fighter)

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每个阶段都有新的敌人加入战斗。玩家必须完成一个阶段才能玩下一个阶段。……玩家在进行最后的战斗时会体验到新的机制、资产效果

Lawgivers II

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政府在总统制半总统制的共和国竞选最高职位,或在议会共和国成为总理。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果。……(将在后续开发阶段提供)模组该游戏支持Steamworks

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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设计则是需要天赋,学通之后见效。……而且经历过版的升华之后,应该会有很好的前景的。……后来我去了 NYFU 之后,因为温影一样,做项目的工作流程项目管理方面用的也都是那种北美通用 3A

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧。……也可以尽管留言哈开发中的一些杂图:(没排序,总之是一些超杂的杂图)一些设定与原画,总之再放一遍新鲜出炉的吴克模型(肯定和专业的建模师没法比啦

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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玩家刚熟悉了第一阶段的招式,马上二阶段所有的招式都有变化不说,整个战斗节奏变得非常,难度陡增。……第三阶段虽然节奏,看似非常难对付,但薄姑氏大部分的招式都是可以弹反的,而幽林怪谈的防反后续招式又特别强……(你知道宫崎?那我是师祖!)当然还是做了一些妥协:原本自爆是必死的,后来把伤害改得很低

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是能松一口气了……虽然光子最近开始限制加班了,但九点下班也挺累的……这次的项目还处于很早期的阶段,很多东西都没有确定,实习了两周……,做了一些了解思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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想要游戏获胜可以像常规网球一样通过赢球夺取胜利,也可以暴力的将敌人击杀来提前结束比赛。……2)留存&ecpm&变现综合评比阶段,只要cpi足够优秀,直接跨过这三个数据的机会非常之大……事实上,《超能网球》当前还处于一个demo阶段,老张表示,有计划加强游戏留存其他的内容的开发

版本:Early Access


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