运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到的刺激感会比整体标准高上一些,6 级的刺激度会有 7……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

被爱着(Being Loved)

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如何游玩 ◎ 游戏的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得……◎ 商店有售卖解锁 CG 的和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板解锁……◎ 达到 1314 爱心后借助商店里的戒指可以解锁结局

我的勒托物语——格林的一天(My Wet Leto Comic-A Day of Green)

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剧情与本篇独立,但在整个My Wet Leto Comic的世界属于实际发生的历史,较一般的番外而言地位更高一些……而风评则代表了格林在学校内的风评。风评最大为99,最小为0,以33为一档。……因此风评的变化不一定是即时反馈的。(不过反过来或许也可以利用这一点……?)

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

potion:RunningDead更新矿工

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今天更新了新的敌人 - 自爆矿工群有朋友说激光难度高,其实是因为现在还在开发阶段,难度还没调整好。……炸药的新角色,应该是挖矿的时候正好碰到僵尸所以一路逃亡还带着炸药(然而并不能解释为啥引线亮着)矿工没有生命

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小(炉石传说中 固定卡组之间的胜率偏向一个固定

版本:Early Access


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