奥森大陆(Orson)

indienova.com/g/orson

这是一款致敬魔法门之英雄无敌的回合策略冒险游戏。……欢迎来到奥森大陆,这是一款致敬经典的回合策略冒险游戏。……- 竞争式回合采用竞争式回合的方式,以操作时间决定下回合的先后顺序

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……忍者代码是一款回合解谜益智游戏

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

超时(Timeout)

indienova.com/game/timeout--1

在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利。……游戏特色 ◎ 半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要◎ 做出抉择……:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……汉化组的质量是否可以得到认可,需要花多大的精力或额外的成本来提高自己?……即使不考虑这个,具体有多少会使用gms2开发,汉化好了又能让多少人开始使用gms2,这些都是不确定的数字

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540

right thing is called charity in China.一些困扰已经过去一段时间了……但是有些事情实在太过奢侈,要花费许多代价,能够在没准备好的时候窝在这里慢慢成长,真的足够侥幸。……我一直知道,后者不一比前者要小。所以藕断丝连,一切真的复杂。接受这份复杂或许才是第一步。大概

游魂 - Kiss on my Deity - 重制版(Tayutama: Kiss on my Deity)

indienova.com/game/tayutama-kiss-on-my-deity--1

―― 我是为了与你合而为一,才降生到这个世上的 ―― 简介 主角泉户裕是八衢神社的独子。……拥有除魔灵能的裕,将与包括青梅竹马在内的 4 位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处

游魂 - Kiss on my Deity -(Tayutama: Kiss on My Deity)

indienova.com/game/tayutama-kiss-on-my-deity

我是为了与你合而为一,才降生到这个世上的 ―― ▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介 主角泉户裕是八衢神社的独子……拥有除魔灵能的裕,将与包括青梅竹马在内的 4 位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)