耶Wow嗨!(Yeah Wow Hey!)

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这是一款高难度的3D平台跳跃游戏,对方向控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡,要想登顶绝非易事……与传统平台跳跃类游戏不同的是,视角的控制起到了关键性作用,视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

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玩家可以根据自己的状态,选择专属职业。  ……除却职业外,官方此次还在影画室页面,更新了大量游戏美术素材。……玩家扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,也能够根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。  

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……游戏的核心玩法做的很考究,横版的跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给了你处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话你可以朝箭飞来的方向……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……,你可以朝箭飞来的方向 DASH 来接住它,亦或在你手上没有箭或者对手手上没有箭的情况下去踩对手的头。……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

第九大陆

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包括“金属工艺、木工艺、炼金术、纺织工艺、料理”等5种职业任何等级都可以学习工匠职业。……作为制作装备的最低资格,必须拥有1级工匠职业,但制作装备时不区分工匠职业种类。……工匠系统转职等级 1级: 修炼工匠10级: 初级工匠25级: 中级工匠

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……的相关内容,玩家将进入龙族祖先居住的巨龙群岛,在四个全新区域开启精彩的冒险之旅,同时新资料片还将加入新的扮演种族兼职业龙希尔唤魔师……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12

绘画方块(Paint by Cubes)

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控制一个绘画方块,沿着4个可能的方向移动,其中每个方向与特定的颜色相对应。……移动绘画基本玩法从简单的4个方向移动开始。……解锁新的绘画机制-从踏上它们时将整行涂色的区域,到阻挡您前进的解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难的传送门

小组帖子:找个程序合作

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先兼职试试找个强一点的程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更

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